火炮作为核心兵种之一,其设计还原了二战时期的真实材料与技术。游戏中的火炮主要采用钢铁作为主体材料,炮管部分使用高强度的合金钢以承受高爆弹药的冲击力。为了提高射程和精度,火炮的膛线技术被细致还原,这种螺旋凹槽能让炮弹旋转飞行,提升命中率。弹药方面,游戏中的火炮主要使用高爆弹和穿甲弹,前者用于打击步兵和建筑,后者则针对装甲目标。这些设计让火炮在战场上既能远程压制,又能精准摧毁敌方防御工事。

火炮的机动性在游戏中得到充分体现,部分型号如自行火炮搭载了履带或轮式底盘,让它们能快速部署到前线。为了模拟真实战场环境,游戏还加入了火炮的架设与撤收机制,玩家需要合理规划时间,避免在移动中被敌方突袭。火炮的射程和伤害数据参考了历史参数,例如火箭炮对车辆的伤害远超自行火炮,而龙卷风火箭炮则专门针对空中单位,这些细节让不同火炮在战场上各司其职。

游戏中的火炮技术不仅体现在攻击性能上,还涉及战术配合。火箭炮的超远射程允许玩家在岸上支援海战,而自行火炮则更适合陆地阵地战。为了保护脆弱的炮兵单位,玩家需要搭配侦察车或步兵开视野,因为火炮的射程虽远,但无法攻击视野外的目标。森林地形能为火炮提供攻击加成,合理利用地形是发挥火炮威力的关键。

后期高级火炮如喀秋莎和龙卷风需要军团城市支持才能生产,这些单位采用了更复杂的多管火箭技术,能短时间内倾泻大量弹药。它们的装填时间较长,但范围伤害足以改变战局。游戏还还原了火炮的弹药补给机制,玩家需要通过任务或市场获取炮弹,并在战斗前为不同目标选择合适的弹药类型。这些设定让火炮玩法兼具策略性与操作性。
从基础自行火炮到终极火箭炮,每类单位都有独特的定位,掌握它们的特点才能成为真正的战场指挥官。