孙武在咱们的游戏里可是个宝藏级的存在,作为初始紫将里最全面的统帅,他既能打团战又能守家,技能机制还特别亲民。他的核心技能孙子兵法是少有的群体伤害加回怒组合,打中目标越多怒气回得越快,简直就是为野战量身定做的永动机。觉醒后更夸张,技能范围扩大到5个目标,伤害直接翻倍,配合被动兵者诡道的20%技能增伤,输出直接拉满。这种设计让他在混战中能持续轰炸对手,平民玩家养他绝对稳赚不赔。

驻防时两个减伤被动叠加能扛17%伤害,比很多金将还能苟;带其他兵种也不亏,因为核心加成都是全兵种通用的。尤其是兵家至圣提供的10%常驻减伤和步兵生命加成,让他带队时又肉又能磨。虽然定位偏防守,但实际用起来你会发现他打进攻也不虚,毕竟AOE伤害摆在那儿,配合骑兵或弓兵副将都能玩出花样。
紫将觉醒难度比金将简单太多,远征商店和日常活动就能攒够雕像,技能升级顺序推荐主1副3,最后补4技能,2技能驻防专用可以放最后点。天赋加点灵活,走野战路线就点步兵+技能天赋,想当守将就点驻防树,前期资源紧张的话甚至不用纠结,随便点都能发挥七八成功力。

对于零氪或月卡党来说,孙武是能陪你从开荒打到后期的万金油。前期无脑堆他觉醒准中后期哪怕抽到金将,他当副将照样强势。特别是和贞德、理查这类辅助或坦克搭配时,既能补伤害又能吃增益,性价比碾压一堆华而不实的橙将。记住一点:别被稀有度迷惑,实战表现才是王道,而孙武就是那种看起来普通,用起来真香的典型。

因为他技能范围是扇形,尽量让队伍侧面对敌才能覆盖更多目标,野战时绕后卡位比正面硬刚更有效率。如果遇到集火也别慌,减伤被动加治疗天赋能让他残血反杀,毕竟兵圣的名号可不是白叫的~