强大的军队确实是建国的核心条件之一,但并非唯一决定因素。军队的战斗力直接影响攻城效率与防御能力,尤其是在国战或试炼任务中,高等级武将搭配极装能显著提升作战效果。143级赵云副本需要合理配置装备和武将技能,而屠城将、国战积分等条件也是开启建国试炼的前置要求。军队强度是基础,但必须结合其他系统协同发展。

建国流程中,资源管理和战略规划同样关键。试炼开启后需完成攻城、建造要塞等任务,这些环节不仅依赖军队输出,还需要大量木材、银币等资源支持。建造要塞需消耗资源并调动民工,而城池占领后的军资奖励能缓解资源压力。若仅注重军队扩张而忽视资源储备,可能导致试炼中断或进度滞后。宝石商会、镔铁转盘等玩法能为军队提供额外增益,但需平衡资源投入与战力提升的节奏。

试炼开启需满足三国无远征的条件,且需在特定时间段内操作。若他国抢先开启试炼,则需等待数日,可通过外交协商或调整国战策略争取主动权。联盟协作能弥补个体军队的不足,例如集结满血武将应对西蜀军团副本,或通过NPC支援拖延战线。军队再强也无法单方面应对多线任务,必须借助外部条件优化作战环境。

长期来看,军队建设需与科技、珍宝系统深度绑定。高阶兵器如乌蚕鞭、修罗盾能提升武将属性,而珍宝系统虽初期消耗大,但通过西域锦囊等道具可逐步解锁增益。军队的质变不仅依赖兵力数量,更需通过科技强化兵种克制、战术加成等隐性优势。觉醒技能中的灭世咆哮可扭转战局,但需前置觉醒条件与资源积累。建国是综合实力的体现,军队仅是其中一环。
最终结论是,强大的军队为建国提供了必要保障,但若脱离资源、外交与科技支持,单一军事优势难以持续。玩家应在不同阶段动态调整策略,优先满足试炼条件,再通过系统联动放大军队价值。这种多维度的平衡,才是攻城掠地并成功建国的底层逻辑。