击杀恶人需要结合悬赏任务机制与团队协作策略。恶人悬赏任务每日8:00至23:59开放,每小时刷新一次,玩家需达到35级方可接取。任务分为个人或组队模式,系统会提前5分钟提示恶人位置,通过寻路功能可快速定位。恶人等级从40级起每10级递增,难度与奖励同步提升,成功击杀后可获得经验、橙色/金色装备、注灵石等高价值道具。需注意限时击杀机制,超时后恶人会转移至其他区域。
理想队伍应包含坦克、治疗及输出职业,坦克负责吸引仇恨,治疗保障生存,输出职业集中火力。恶人通常具备高爆发技能或群体控制能力,需提前分配打断职责,例如由唐门使用碧磷针中断施法,或巨剑职业以毒龙转限制其移动。战斗中需优先击杀会召唤援兵的法师型恶人,避免陷入消耗战。
红名玩家(恶名值≥可通过击杀白名玩家积累恶名值,每击杀一名本门派白名玩家获得10点恶名值。若选择成为恶人,需谨慎应对恶人悬赏机制——其他玩家可通过悬赏榜追踪你的位置,组队围剿。建议红名玩家优先完成恶人谷日常任务,既能获取恶名值奖励,又可利用地形优势规避追捕。恶人谷位于长安城东北方向,进入后需警惕其他恶人或正义之士的突袭。
装备与技能强化是提升击杀效率的基础。锻造技能可打造高属性武器,推荐优先强化攻击与暴伤属性;药理技能制作的恢复药剂能弥补团队治疗缺口。对于高防御恶人,可叠加毒蛊咒中毒效果持续削弱其生命值。参与帮派活动获取的强化石、洗练石能进一步提升装备品质,帮派技能中的强眩晕暴伤加成等被动效果对PVP有显著增益。
恶人悬赏任务中,系统会根据恶人等级动态调整队伍匹配难度,建议组满5人再挑战高阶目标。若恶人逃逸,可通过悬赏榜界面实时追踪其新坐标。红名玩家可通过挂机或完成特定任务降低恶名值,但需注意大恶人成就(累计2240点恶名值)会永久标记角色身份,需权衡收益与风险。