森林作为泰拉瑞亚玩家出生时的初始地形,是NPC安置的核心区域之一。合理的NPC分布不仅能提升幸福度以获得交易折扣,还能高效解锁森林晶塔等实用功能。森林环境适合大多数NPC居住,仅少数角色不喜此地,因此可作为次要NPC的集中安置点。
优先安排护士与商人共同居住于森林区域,这是购买森林晶塔的必要条件。两者相邻摆放时幸福度较高,且商人对森林环境无特殊偏好,护士则能提供基础医疗服务。晶塔解锁后可将其他非关键NPC集中安置于此,但需注意单个房屋25格范围内邻居不超过两人以避免拥挤惩罚。爆破专家、染料商等对森林无强烈喜恶的角色适合在此扎堆。
地下层NPC如哥布林工匠与机械师需远离森林区域单独安置,因洞穴环境更符合其偏好。若强行将地下系NPC安置于森林会导致幸福度下降,影响重铸服务的使用效率。同理,丛林系NPC如树妖与巫医也应独立安置在丛林生物群落,仅将油漆工等次要角色保留在森林。
后期规划需考虑神圣之地与蘑菇地等新增环境的NPC调配。神圣地形出现后,原住沙漠的军火商与护士可迁移至神圣区域与派对女孩组成新社区。松露人需独占蘑菇环境且必须位于地表,森林区域可继续收容税收官、服装商等对地形无硬性要求的NPC,形成稳定的次级居住区。
最终布局应确保每个生物群落至少有两名NPC激活晶塔功能。森林作为传送枢纽需保持基础NPC数量,但不必追求最高幸福度。重点保障哥布林工匠、军火商等提供核心服务的NPC处于最佳状态,其余角色按环境适应性灵活调整即可实现全局优化。