守而必固是三国志战略版中的S级指挥战法,其核心效果为战斗开始时嘲讽敌军主将并提升自身统率值,持续4回合。该战法通过强制敌方主将普攻自身实现保护友军的目的,尤其克制依赖主将输出的物理队伍。战法可从程昱或曹植传承获得,无兵种限制,但需注意不可与其他嘲讽类战法(如挑衅、唇枪舌战)叠加,否则会产生冲突。升级仅提升统率加成(20→40点),对嘲讽效果无影响,因此优先级较低。
该战法适配高统率或具备反击机制的武将。夏侯惇因其自带战法刚烈不屈可提升统率并概率反击兵刃伤害,与守而必固形成联动,既能吸收普攻保护队友,又能通过反击输出。曹操凭借乱世奸雄的减伤与增伤效果,搭配守而必固可进一步巩固团队生存与输出能力。皇甫嵩虽为良将,但若配备反击状态类战法(如后发制人),亦能通过嘲讽主将触发多次反击,但S级战法用于良将需谨慎权衡资源分配。

合军聚众提供每回合兵力恢复,弥补嘲讽带来的承伤压力;后发制人直接利用嘲讽机制对主将进行稳定反击。治疗类战法(如刮骨疗毒)可延长武将站场时间,而藤甲兵等统率加成类兵种战法则能因守而必固的统率提升获得更高收益。需避免同时携带同类嘲讽战法,且战法释放顺序应以守而必固优先,确保统率加成生效后再触发其他依赖统率的技能。

实战中,守而必固对特定阵容有显著压制力。例如对抗三势吕时,可迫使吕布主将普攻自身,削弱其突击战法对核心的威胁;面对张辽爆头队时,嘲讽能有效阻断其直击主将的战术。但若敌方主将为谋略型或依赖战法输出(如诸葛亮、陆逊),守而必固收益大幅下降。郭嘉的洞察效果会免疫前两回合嘲讽,需注意技能生效时机。

守而必固是功能性明确的战术型战法,需根据敌方主将类型、己方阵容需求灵活选用。其价值在于针对性保护与反制,而非泛用性防御,合理搭配可成为破解速攻体系的利器,但过度依赖可能因环境变化降低效用。玩家应结合战局动态调整,优先确保队伍整体协同性。