通过提升武将等级和星级可以显著增强基础属性,优先将主力武将等级升至上限,同时使用对应碎片升星以解锁更高属性成长。技能升级需消耗特定资源,重点强化输出型武将的攻击战法和防御型武将的生存技能,满级技能还能提供额外属性加成。装备选择需根据武将定位,攻击型优先配备高攻击加成的武器和暴击饰品,防御型则需搭配铁甲类防具和生命值加成的饰品,套装效果能进一步提升属性协同性。

主力队伍需兼顾输出、控制和治疗职能,输出武将建议选择连击类或群体伤害战法,防御型武将应配备减伤和控制技能。团队协作需注意战法互补,例如控制类战法配合爆发型输出可形成高效击杀链。平衡型阵容推荐采用攻守兼备的战法组合,既能造成稳定伤害又可保障生存能力。特殊兵种如弓兵和步兵的组合能适应不同战场环境。
装备系统的深度优化对战力提升至关重要。高品质装备需通过锻造和熔炼获取,强化等级直接影响属性加成数值。攻击类装备建议强化至满级以提升输出效率,防御类装备则需平衡强化资源分配。装备熔炼可回收多余装备获取材料,用于锻造更高级别的装备。饰品选择需结合武将特性,暴击率、抗暴击和速度属性需根据实战需求调整配比。

资源管理与科技发展是战力成长的长期保障。优先升级增加部队COST值的城主府和封禅台,以便配置更高阶武将。兵营和校场升级可提升带兵数量,募兵所和预备役所则能加速兵力补充。军事科技中的疾风营、铁壁营等设施可针对性提升部队属性,满级后激活的特殊技能能在战斗中产生质变效果。资源产出建筑需保持均衡发展,避免因单一资源短缺制约科技进度。

战场策略和实时调整同样影响战力发挥。出征前需评估敌方阵容弱点,针对性调整武将站位和战法顺序。平局状态下及时增派援军可扭转战局,行军途中前三分钟可灵活撤兵保存实力。根据势力范围变化动态调整领地布局,优先占领高级资源地并建立防御工事。同盟协同作战时需统一指挥,通过集火攻击和战术牵制形成局部优势。