建国任务是游戏内国家发展的核心里程碑,需要玩家具备战略规划能力、资源协调能力和团队管理能力。领导者在建国过程中需统筹全局,确保国家等级达到8级并积累80积分,同时组织至少3名屠城英雄参与任务。若缺乏活动支持,还需协调1-2名屠城玩家使用金币补足建国条件。这一阶段考验领导者对游戏机制的理解和执行力,需提前规划资源分配与成员分工。

建国试炼的开启需严格遵循时间与规则。领导者必须在早9点至晚9点之间由国王身份发起,且国家未处于远征状态。试炼持续3-5天,期间需完成每日攻城目标(如首日200城、次日300城等)并同步建造要塞。要塞建造需分阶段投入人力,首日5人、次日20人、第三日50人,且建造期间禁止城池点火。领导者需实时监控进度,避免因操作失误导致试炼失败而重复消耗资源。

试炼期间需集中投入5000万银两和木材,倒计时结束前未投满则任务失败。领导者需提前动员成员储备资源,并通过捐献机制快速完成初期目标。建国成功后,国家可解锁要塞建造权限(限一品和国王),并获得建国勋章与改名特权。要塞分为3个等级,等级越高奖励越丰厚,需根据国家实力选择建造策略。
团队协作与风险控制是最终成功的保障。领导者需确保成员明确分工,例如屠城英雄负责关键战役,普通成员参与攻城与建造。同时需规避风险,如避免试炼期间更换国王导致定国号异常,或敌对势力干扰要塞建造。建国后需迅速组织庆功宴会巩固成员凝聚力,并利用新开放的功能(如联合觉醒、宝石奖励)提升国家整体战力。

完成建国任务标志着国家进入全新发展阶段,但领导者仍需持续优化内政与军事布局。通过合理分配官职、规划国战策略,以及利用要塞的防御加成,才能确保国家在后续竞争中保持优势。这一过程不仅依赖个人能力,更需领导者建立稳定的指挥体系,实现长期发展目标。