首要任务是确保分城具备独立的征兵体系。分城与主城的兵力系统完全独立,无法直接调用主城预备兵,因此需优先建造或升级分城的征兵处、军舍等军事建筑。分城的征兵效率与建筑等级直接相关,尤其是征兵处的等级提升能缩短征兵时间并增加单次征兵数量。分城的资源产量需保持稳定,避免因资源短缺中断补兵流程。分城的资源建筑等级建议与军事建筑同步发展,确保木材、铁矿、石料、粮食的持续供应。

分城补兵的另一关键点在于武将配置与战法联动。分城部队的武将统御值影响带兵上限,提升主副将的统御属性可间接增加兵力容量。部分战法如兵无常势克敌制胜能通过兵力加成效果提高部队战斗力,需根据武将特性合理搭配。分城的兵营建筑升级后能提升部队基础属性,建议优先升级兵营以增强补兵后的实际作战能力。分城部队的兵种适性也需与主城部队形成互补,避免资源重复投入。
分城的补兵策略需结合战场需求动态调整。若分城位于战略要地,建议常驻高兵力部队并预留充足预备兵,以应对突发战斗。分城可通过烽火台扩大视野范围,提前侦查敌军动向并规划补兵节奏。分城的部队调动需注意士气消耗,长距离行军会导致士气下降,可通过营帐或分城附近的领地驻守恢复士气后再投入战斗。分城补兵时需预留资源用于紧急征兵,避免因资源枯竭延误战机。

分城的长期补兵规划需考虑与主城的协同。分城虽无法为主城部队补兵,但可通过额外部队编制分担主城作战压力。分城的铜币产量建筑(如民居)升级后能提供稳定的铜币收入,用于加速征兵或招募武将。分城的科技树中,军事类科技优先点选征兵速度预备兵上限等节点,以优化补兵效率。分城的迁城功能可在必要时调整位置,但需注意72小时冷却期以及500金铢的消耗成本。

分城补兵的最终目标是建立自给自足的军事体系。分城的防御加成可有效降低战损,建议升级城墙与城防军建筑以减少补兵频率。分城的预备兵转换需通过军舍界面操作,需定期检查预备兵存量并及时补充。分城的补兵优先级应高于非必要资源建筑,确保军事投入占比不低于总资源的40%。分城的补兵逻辑与主城存在差异,需通过独立管理实现高效运作。