停止部队驻守的操作相对简单但需要明确步骤。首先进入游戏主界面,找到正在驻守的部队所在位置,点击该地块会弹出操作菜单。菜单中会显示取消驻守选项,确认后部队将立即解除驻守状态并返回可行动状态。需取消驻守后该部队会保留当前士气和体力值,但原先驻守提供的防御加成会立即消失。若处于交战状态时取消驻守,部队可能会在返回途中遭遇敌方攻击。

驻守机制本身具有特定规则需要了解。部队在驻守状态下会持续恢复体力,每分钟恢复0.5点士气,每3分钟恢复1点武将体力。这种状态适合用于防御关键据点或等待体力恢复。但驻守期间部队无法执行其他指令,包括移动、攻城等行动。当战略目标变更或需要调动防御部署时,及时取消驻守就变得尤为重要。游戏内没有自动解除驻守的功能,所有驻守部队都需要手动操作取消。
从战术层面考虑,停止驻守的时机选择至关重要。在敌方大规模集结进攻时,贸然取消驻守可能导致防线缺口;而在同盟成员接替防御或转移战略重点时,则需快速解除原有驻守。高级玩家通常会采用分批次轮换驻守的方式,确保始终有部队保持驻守状态。闭城状态下所有外出驻守部队会自动返回,这是系统强制解除驻守的特殊情况。

除了直接点击地块外,通过部队列表界面同样可以管理驻守状态。在政厅-部队管理中能够全局查看所有驻守部队,并进行批量操作。对于分城驻守的部队,需要切换到对应城池界面进行操作。如果遇到操作延迟或指令未响应的情况,建议检查网络连接或重启游戏客户端。这些细节操作往往会影响大规模战役的调度效率。

最后需要驻守与调动是两种不同状态。调动至同盟建筑的部队需要通过停止调动来解除状态,这与普通驻守的取消方式有所区别。游戏后期同时管理多支驻守部队时,建议养成定期检查驻守情况的习惯,避免因长期闲置驻守而影响整体战略部署。掌握这些要点后,玩家就能更灵活地运用驻守机制服务于不同战局需求。
 
                        
                         
                        
                         
                        
                         
                        
                         
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                    