紫色武将作为平民玩家的主力选择,其培养价值与战斗表现直接关系到攻城战的成败。紫色武将虽品质低于橙将,但获取难度低且部分角色在特定场景下能发挥不逊于金将的作用。攻城战中需优先考虑具备AOE伤害、减益效果和生存能力的紫将,如孙武、布狄卡、西庇阿等,这些武将能有效应对多目标战斗和持久战需求。

布狄卡作为攻城战中表现突出的紫将,其主动技能可造成单体高额伤害并降低目标怒气与攻击力,觉醒后进一步强化团队增益效果。该武将的被动技能提升对野蛮人及中立单位伤害,在清剿外围守军时效率显著。西庇阿则凭借减伤与反击增强机制,在承受围攻时表现稳定,其部队扩容技能带来全属性提升,适合作为攻城集结队的核心武将。这两名武将的组合能兼顾输出与生存,是平民玩家攻城时的优选方案。

骑兵系紫将拜巴尔与贝利撒留适合执行快速打击任务,前者拥有高机动性与AOE伤害,后者专精残血追击与破防。弓兵系紫将海尔曼的单体爆发与沉默效果能有效克制敌方技能型武将,但需注意其脆皮特性。步兵系孙武则凭借驻防减伤与群体回怒成为攻守兼备的万金油选择,其技能循环效率在持久战中优势明显。这些武将需要根据敌方守军构成进行针对性搭配。

紫将觉醒顺序直接影响战斗力的成长曲线,建议优先觉醒孙武、贞德等泛用性强的辅助型武将,再考虑布狄卡、西庇阿等专精攻城战的角色。骑兵紫将觉醒优先级相对较低,除非主玩骑兵流派。觉醒资源分配需严格遵循当前战斗需求,避免平均培养导致核心战力不足。紫色雕像的获取渠道相对固定,需通过远征商店、活动奖励等途径持续积累。
实战中需注意紫将的兵种克制关系与天赋配置。步兵紫将适合对抗骑兵守军,弓兵紫将则克制步兵单位。天赋树应优先点满攻城相关的攻击与防御加成,野战天赋在攻城战中收益较低。武将搭配时主将选择技能型角色,副将补充属性增益或特殊效果。部队容量、行军速度等细节属性会显著影响攻城效率,需通过装备、科技等手段进行针对性强化。
 
                        
                         
                        
                         
                        
                         
                        
                         
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                    