斗士作为剑士四转后的核心输出方向,拥有暴击伤害和凶残收割的特性,技能选择需要兼顾爆发与控制。核心输出技能旋风斩能对周围敌人造成多次伤害并附带击退效果,适合群战清怪和打断敌方技能。狂暴之怒能大幅提升攻击力和攻速,在BOSS战或PVP中开启可快速压制对手。雷霆一击作为先手技能,不仅能造成大量伤害还附带眩晕效果,特别适合PVP开团。钢铁之躯则能提升防御力和生命值,增强生存能力应对高伤害场景。

精灵搭配对斗士的输出和生存都有显著提升。苍焰的赋能效果苍焰之心能带来不错的攻击和生命加成,其绝技烈火漩涡可帮助高效清理怪物。强化恶魔也是优质选择,噩梦之心提供攻击和生命加成,绝技恶魔之吻能在短时间内赋予高额攻击加成和吸血效果。翅膀翎羽方面,卓越寒芒能在触发卓越一击时概率冰冻对手,卓越天赐则直接提升卓越一击触发率,两者都能有效增强斗士的实战表现。

元素萤石和铭文系统是后期强化的关键。武器、副手、项链和戒指建议镶嵌风元素攻击类萤石,最大化输出能力。头盔、铠甲和护手可根据当前环境选择抗性类萤石。铭文推荐锋芒套装,攻击后概率短时间内提升自身攻击力,契合斗士的暴击输出特性。技能升级优先级上,优先提升旋风斩和狂暴之怒,这两个技能是斗士的核心输出手段,升级后伤害提升显著。

PVE和PVP的技能搭配需灵活调整。PVE场景下,旋风斩清怪,狂暴之怒提升输出,雷霆一击控制BOSS,钢铁之躯应对高伤技能。PVP中则需快速切入战场,雷霆一击先手开团,狂暴之怒强化爆发,旋风斩持续输出,钢铁之躯抵抗集火。5转后疾风刺成为必选技能,其分支狂化疾风刺和怒斩能进一步提升斗士的收割能力。7转天赋可解锁冲撞进阶,使充能技能伤害提升至300%,大幅增强爆发。
虽然主打爆发,但适当堆叠防御属性能避免被秒杀。技能准备两套方案,一套打怪一套打架,根据场景切换使用。打架必带闪现和控制类技能,确保机动性和压制力。天赋加点初期以攻击和暴击为主,中后期可补充护甲穿透和反伤,应对高防敌人。装备词缀优先选择暴击率、攻击速度和生命偷取,防具套装侧重暴击伤害和攻击加成。
 
                        
                         
                        
                         
                        
                         
                        
                         
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                    